5.6.10 本章の見方

本章の見方を以下に実例をあげて示します。

 

(1)

名称

アドレッシングの名称です。

(2)

記号

アドレッシングモードを示す記号です。

(3)

解説

動作、実効アドレスの範囲を説明します。

(4)

動作図

動作を図で説明します。