<コンパイル・オプション / オブジェクトオプション>
[指定形式]
[詳細説明]
-  | stuffオプションを指定した場合、すべての変数をアライメント数に応じてアライメント数が4のセクション、2のセクション、1のセクションに配置します(表 2.4)。  | 
 
-  | 【V3.01.00以降】 dpfpuオプションを指定した場合、doubleおよびlong double型の変数をアライメント数が8のセクションに配置します。  | 
 
表 2.4  | stuffオプション指定時の、各変数と出力先セクションの関係  | 
 
| 
 | 
 | 
 | 
| 
 
const修飾変数 
 | 
 
4 
 | 
 
C_8*1 
  
C*2 
 | 
| 
 
2 
 | 
 
C_2 
 | 
| 
 
1 
 | 
 
C_1 
 | 
| 
 
初期値あり変数 
 | 
 
4 
 | 
 
D_8*1 
  
D*2 
 | 
| 
 
2 
 | 
 
D_2 
 | 
| 
 
1 
 | 
 
D_1 
 | 
| 
 
初期値なし変数 
 | 
 
4 
 | 
 
B_8*1 
  
B*2 
 | 
| 
 
2 
 | 
 
B_2 
 | 
| 
 
1 
 | 
 
B_1 
 | 
| 
 
switch文分岐テーブル 
 | 
 
4 
 | 
 
W 
 | 
| 
 
2 
 | 
 
W_2 
 | 
| 
 
1 
 | 
 
W_1 
 | 
 
注 1.  | 変数の型がdouble/long double型で、かつdpfpuオプションを指定した場合。  | 
 
-  | C、D、B はsectionオプションまたは#pragma sectionで指定したセクション名になります。  | 
 
-  | Wはsectionオプションで指定したセクション名になります。  | 
 
[例]
int a; 
char b=0; 
const short c=0; 
struct {
        char x; 
        char y; 
} ST; 
 | 
 
        .SECTION                C_2,ROMDATA,ALIGN=2 
        .glb        _c 
_c: 
        .word                   0000H 
        .SECTION                D_1,ROMDATA 
        .glb        _b 
_b: 
        .byte                   00H 
        .SECTION                B,DATA,ALIGN=4 
        .glb        _a 
_a: 
        .blkl       1 
        .SECTION                B_1,DATA 
        .glb        _ST 
_ST: 
        .blkb       2 
 | 
 
[備考]
-  | - sutffオプションはB,D,CおよびW以外のセクションに対しては無効です。  |